DeepMind peut maintenant nous battre également dans des jeux multi-joueurs

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Après avoir gagné aux échecs et au jeu de Go contre les meilleurs joueurs humains, voici que l’IA développée par DeepMind (filiale IA d’Alphabet, la maison-mère de Google) est capable de battre les meilleurs joueurs dans un jeu multi-joueurs tel que Quake III, un jeu de stratégie où il faut à la fois protéger son drapeau et tenter de s’emparer de celui de ses adversaires.
Cela montre que l’IA se rapproche de plus en plus de ce qu’on l’on considère généralement comme l’intelligence ‘naturelle’ (celles des animaux, dont l’humain),à savoir la capacité de résoudre des problèmes et de faire face à de nouvelles situations imprévues (en d’autres termes, d’apprendre), cela est rendu possible grâce à l’apprentissage par renforcement (reinforcement learning), par essais et erreurs (et non plus en suivant des règles figées).

DeepMind

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Pour plus d’informations sur ce sujet :

https://deepmind.com/blog/capture-the-flag-science/

https://is.gd/jeaFyt  (Science Magazine)

https://is.gd/h1Aklk   (NYT Science)

https://is.gd/gRyVrU  (MIT Technology Review)

https://fr.wikipedia.org/wiki/Apprentissage_par_renforcement

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